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Taller: Desarrollo e implementación de Sitios de Comercio Electronico con PHP


El presente curso taller tiene como finalidad desarrollar aplicaciones comerciales usando como Interfaz de Desarrollo Dreamweaver. En el desarrollo del taller se dará solución a la construcción de aplicaciones con Base de Datos, mediante el uso de Extensiones y Comportamientos, elementos que permiten desarrollar aplicaciones mediante el proceso de arrastrar y soltar, asociando de ésa forma funcionalidad a los objetos de formulario, con un mínimo de escritura de código.

Temario

Sesión 1:

  • Creando páginas con Dreamweaver. Conceptos básicos.
  • El entorno de trabajo. Menú de objetos. Menús contextuales.
  • Componentes de una página web. Títulos. Formatos. Enlaces. Colores.
  • Definiendo hipervinculos. Inclusión de imágenes.
  • Definiendo el orden de la información.
  • Tablas: creación y formato de las mismas.
  • Marcos o Frames.
  • Hojas de estilo.

Sesión 2:

  • Definición de Sitio
  • Creación de un sitio nuevo
  • Definición de los datos de un Sitio
  • Datos Locales y Datos Remotos.
  • Servidor de Prueba.
  • Mapa de disposición del sitio
  • Tipos de datos y conexión a bases de datos
  • Tipos de documentos.
  • Servidor de Prueba.
  • Fuente de datos
  • Conexión a bases de datos.
  • Comprobación de una conexión.
  • Formularios interactivos.
  • Validación de formularios.
  • Tratamiento de variables.
  • Vinculación de datos enviados a través de la URL.
  • Vinculación de datos enviados a través de un formulario.

Sesión 3:

  • Tipos de comportamientos.
  • Inserción de comportamientos de servidor.
  • Comportamientos de vinculación.
  • Comportamientos de región.
  • Repetir región.
  • Mostrar región.
  • Comportamientos de visualización.
  • Texto dinámico.
  • Recuento de registros.
  • Paginación de juegos de registros.
  • Comportamientos de gestión de datos.
  • Insertar o actualizar registros.
  • Borrar registros.
  • Comportamientos de formulario.

Sesión 4:

  • Definición de un juego de registros método Simple.
  • Comprobación de juegos de registros.
  • Inserción de registros de un juego de registros.
  • Comportamientos de Servidor.
  • Proyecto Tienda Electrónica.

Sesión 5:

  • Definición de un juego de registros método Avanzado.
  • Tratamiento de sesiones.
  • La extensión PHAKT.
  • Programación para distintas bases de datos.

 

 
 


Inicio: Lunes 29 de Marzo
Frecuencia: Lunes de
6pm a 10pm
Duración: 20 horas

Inversión: S/. 450

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